星戰對文化的影響及反影響

(by Windwalker)

發表於 January 06, 2003

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星期六聚會時曾談到星戰對文化的影響
我想他對美式文化的影響力是各位都眾所皆知的
而他也影響許多日本的漫畫家
因此在現今生活的週遭我們所接觸的許多流行文化
不論日系美系或多或少都會看到星戰的影子

早期中視播的星際大爭霸(BATTLESTAR GALACTICA, 1978)英雄主義的太空科幻影集我們看到阿波羅(Apollo),史巴克(starbuck)開著戰機英勇對抗賽隆人(Cylon)不論在故事結構上或是道具設計上我們都可以看到星戰的影響.其實該片的特效製作與星戰是由同一人(John Dykstra)負責的

到了八十年代漸漸的星戰的許多用詞甚至台詞也變成美國生活的一部分
當時的美國總統雷根更說明要發展星戰計畫(star wars)致力於太空科學衛星武力的研發

同時期星戰潮流更是延燒到成為許多卡通的故事基礎
像是我之前在我網站中提過的霹靂貓(Thundercats),星際警長(Bravestarr)
從他們的故事中不論是獅貓跟神貓或是星際警長或智慧老人
我們不難發現那種星戰中亦師亦徒,亦父亦子的關係
那種青少年的正義感及衝動
及長者的智慧與與適時輔導
新與舊的衝突及融合

雖然這樣希臘英雄神話的故事結構不斷的重複但我們也樂此不疲
因為我們心中的那個小孩對於這樣的情節總是充滿期待,羨慕及幻想

當然除了故事結構外
在大英雄(GI-JOE)中我們甚至還可以在他們的電波干擾武器Broadcast Energy Emitter(B.E.T.)聽到光劍的聲音
前幾年迪士尼的亞特蘭提斯卡通中也出現過黑武士的聲音及形象
(我們偶爾也會在早期的台灣八點檔中聽到星戰的配樂)

電影中我們有常聽到他們引用星戰的人名,台詞以及片段
像是ET,機飛總動員(Hot Shot),回到未來(Back to the Future),王牌大間諜(Austin Power),哈利波特(Harry Potter),第五元素(5th Element),小鬼大間諜(Spy Kid)....
因此如果不知道星戰似乎便無法完全了解上述片中有趣的部分

然而這些被星戰影響的文化效應
在被發揚光大後
似乎又反影響的回到星戰前傳中
特別是美術設計的安排上
二部曲中的Speeder追逐那場戲
相信許多人一定也覺得像是第五元素的翻版
Kamino Cloner像是AI人工智慧片尾的高發展後的機械人
Clone Trooper雖然說是以Boba Fett和Stromtrooper為設計基礎
但是在我看來他和星際大爭霸的Cylon也挺像的
甚至是二部曲最後的Clone War不論是流彈的設計,機槍音效,混戰的場面根本就是大英雄的真實版

突然想到我的希臘婚禮(My Big Fat Greek Wedding)中
新娘的父親每次都喜歡要人隨便說一個英文字
他就會將該字是如何由希臘字轉換為英文的做一個解釋

我想以後我們也可以隨便將某片的劇情是以星戰為基礎編出的
向其他非星戰迷做一個說明

最後的結論
我想學過古典樂或太極的人應該都知道
不論是樂理或是拳法是以"圓"為基礎
以快起首以快結尾
相對的以慢起首則以慢結尾
收尾時一切歸回原位
一切才能圓滿

所以才會有影響及反影響
也如同Force的平衡是Skywalker引起而需要Skywalker來結束

我想70年代時在台翻譯星戰的譯者
一定是具有此良好的文化及文學素養
才能將星戰的精神翻譯之如此完美
才能將"FORCE"翻成"原力"(一切出自原點歸為原點的完美力量)

東風