星 際 大 戰 華 人 網 首 頁 星際大戰歹角扮裝團-第501師台灣駐軍

 
搜尋 Search  會員列表 Member List   個人資料 Your Profile    Log In / Out 登入  會員註冊Register as Member 

同好絕地之魂的photoshop星戰特效圖文教學
前往頁面 上一頁  1, 2
 
回覆主題 STAR WARS Chinese Forum 星際大戰華人網討論區 / 星球大戰華人網討論區 首頁 -> 同 好 藝 術 及 影 片 交 流 區 Fan Art & Fan Film Studio
發表人 Author 內容 Message
Sith Jedi
絕 地 武 仕
Jedi Knight


註冊時間: 2005-08-08
文章: 186
來自: 銀河系第八號章魚星座

發表於 Posted at: Sat Aug 13, 2005 1:16 pm    文章主題 Post Subject: re

實在是太正了 thumbs thumbs thumbs thumbs thumbs thumbs thumbs remybussi
_________________
引言回覆 檢視會員個人資料發送電子郵件
Kydefon(絕地之魂)
絕 地 武 仕
Jedi Knight


註冊時間: 2004-10-18
文章: 103
來自: Taipei,R.O.C.

發表於 Posted at: Sun Oct 30, 2005 1:52 pm    文章主題 Post Subject:

事隔半年,我終於回到華人網的懷抱,時再是太久了,跟大家說聲抱歉,立即更新一下教學!
至於為什麼我會消失那麼久,我在站務討論區有發表文章說明!
這次是光劍互碰的效果:
經過觀察,相信大家都不難發現,光劍互碰的畫面,當時的光劍幾乎都是不靜止的,什麼意思?就是兩把光劍碰再一起的同時,光劍同時也在移動,而不是靜止的互扣在那邊,所以這次製作光劍的方法同之前所說的一樣,不過選取區域的範圍,則是以扇形為主,記得做一樣東西就開一個新圖層是好的習慣!


利用原本的教學法,做出兩把光劍來,不過光刃的選取範圍,這次就要選的比較有技巧了,建議到右上方的"導覽器"把圖拉近放大,再用"多邊形選取"工具仔細的選取,如果對"鋼筆"工具熟練的話,可以用鋼筆工具拉出漂亮的扇型,但是不熟練的,鋼筆工具就很礙手礙腳!這次做的光劍因為是正在運動,所以白光刃的羽化效果數值可以調大一點,讓光刃感覺比較模糊,但是那層淡淡的白光暈仍不能忽略,且記住外光暈要跟白光刃的圖層分開,不過白光刃跟白光暈的圖層可以合併起來比較方便(想合併圖層可以把兩個圖層連結,然後到"圖層"選單按"合併連結圖層")


這樣一來光刃和外光暈的圖層分開,就可以把第一隻光劍的劍刃移到到第二隻光劍的外光暈上


開個新圖層,我們要做閃光的光暈,用圓形選取工具,隨便找個地方拉一個圓,越圓越好,然後羽化數值給他大一點,我是用20左右,當然數值都是自己試最好,因為數值大小決定因圖片的大小及解晰度而定,然後到漸層工具去,自己設定漸層的顏色分配如圖


用漸層工具裡選單上"放射狀漸層",拉出如圖的效果


再到"編輯"裡"任意變形"的功能,把圓拉成橢圓,形狀也是自己高興,然後一到光劍互碰的位置中間,再把兩把光劍劍刃的圖層,拖曳到閃光光暈圖層的上方,好讓劍刃不被擋住


到最後,到"圖層"裡的"影像平面化",把所有圖層合併成單一圖,建議這個動作前先存檔,要不然一平面化,所有圖曾將都無法更改移動,平面化是很不得以的步驟,因為為了要做鏡頭反光的逼真效果,唯一的方法只能如此,到"濾境(特效)"裡的"演算上色","鏡頭反光(鏡頭光斑)",發光點選在光劍互碰之間!就完成了




這是完成圖

_________________
Hyperspace
高次原歐幾里德空間
引言回覆 檢視會員個人資料雅虎訊息通MSN Messenger
Kydefon(絕地之魂)
絕 地 武 仕
Jedi Knight


註冊時間: 2004-10-18
文章: 103
來自: Taipei,R.O.C.

發表於 Posted at: Sun Oct 30, 2005 2:27 pm    文章主題 Post Subject:

再來是被光劍砍到,狂噴的火花效果:
先用多邊形選取,把準備被砍的物體選取部份,選取哪部分?選取起來要做什麼?待會往下看下去就能明白了!選取後執行"羽化(柔邊)",數大概介於5∼10,然後將選取區域複製起來再貼上!


然後再模仿上一個教學,開新圖層做閃光,同樣再隨便地方選取一個圓,羽化,然後漸層用放射狀,顏色分配如圖(這張圖是當初忘了擷取,最後補上的)


拉成像這樣的圓光暈


再用"任意變形"把他壓成橢圓,拉到機器人的欲發光處,再把剛剛所貼上機器人部分的圖層拉到光暈上


開個新圖層,準備手畫火花,到"畫筆工具"然後找比刷如圖示


開始自己噴點,對了,畫筆的顏色要跟閃光光暈裡面的亮光同顏色,很像白色的米黃色,幾乎等於白色,越接近光暈,點點的密度越高,大致噴的如圖所示,噴點的分佈靠經驗,多做幾次就知道怎麼噴比較逼真


然後到"濾境"裡面"模糊"的"放射狀模糊",選項改為"縮放",放射中心移動到閃光光暈中間的位置,如圖


執行完後,因為這樣火花不是很清楚,到"濾境"裡的"銳利化(清晰)"選"更銳利化(更清晰)"
再來就是同上一次教學的最後步驟,平面畫圖層,然後執行"鏡頭反光",不過這次反光的地方,中心要放在那個部分被選取貼上的機器人邊緣,一方面是要讓強光遮住機器人那部份的不逼真,另一方面,剛開始選取貼上那個機器人部分,就是為了讓閃光比較立體逼真!
執行完後就完成了




完成圖

_________________
Hyperspace
高次原歐幾里德空間
引言回覆 檢視會員個人資料雅虎訊息通MSN Messenger
Sniper
絕 地 長 老
版 主 Jedi Council



註冊時間: 2004-11-04
文章: 431

發表於 Posted at: Sun Oct 30, 2005 5:27 pm    文章主題 Post Subject:

絕地之魂,這篇教學真是太棒了! thumbs (會做光劍跟會畫是兩回事,我畫光劍一點都不行啊>"<)
鄭重問一下:可以聘你為我們星戰華人自製電影續集的特效處理嗎?
引言回覆 檢視會員個人資料
Kydefon(絕地之魂)
絕 地 武 仕
Jedi Knight


註冊時間: 2004-10-18
文章: 103
來自: Taipei,R.O.C.

發表於 Posted at: Mon Oct 31, 2005 12:50 am    文章主題 Post Subject:

Thanks Sniper,你做的光劍也是台灣之光呢!
連MR光劍的亮度都無法匹敵!
能當特效處理,幫同號服務一下當然可以,只是我不知道要怎麼應用在影片上,我做的都是圖片!
專精Photoshop.........但他是影像處理,該如何套用到影片呢?
對了,華人網自製電影第一集我沒看過>_<

_________________
Hyperspace
高次原歐幾里德空間
引言回覆 檢視會員個人資料雅虎訊息通MSN Messenger
Roy Starkiller
第501師台灣駐軍指揮官CO
星戰華人網網主Web Host


註冊時間: 2004-10-04
文章: 25747
來自: 台北、香港

發表於 Posted at: Tue Nov 01, 2005 8:38 pm    文章主題 Post Subject:

Bro. 絕地之魂,

一流的光劍互碰及狂噴火花效果教學 thumbs


P.S.

提醒您,您的IP顯示了在圖中的Win. TOOL BAR位置...

_________________

引言回覆 檢視會員個人資料發送電子郵件參觀發表人的個人網站雅虎訊息通MSN Messenger
Kydefon(絕地之魂)
絕 地 武 仕
Jedi Knight


註冊時間: 2004-10-18
文章: 103
來自: Taipei,R.O.C.

發表於 Posted at: Tue Nov 01, 2005 9:25 pm    文章主題 Post Subject:

Thanks Roy的贊賞以及提醒 bbeer
我Tool bar上的那個是KKman瀏覽器,上面的顯示的IP是我學校的BBS位置! asian

_________________
Hyperspace
高次原歐幾里德空間
引言回覆 檢視會員個人資料雅虎訊息通MSN Messenger
Kon-ci Yahon
絕 地 修 仕
Jedi Apprentice


註冊時間: 2005-04-09
文章: 53

發表於 Posted at: Thu Jan 19, 2006 12:44 am    文章主題 Post Subject:

BRAVO !!! thumbs
引言回覆 檢視會員個人資料
aloneliu
第501師台灣駐軍成員


註冊時間: 2004-11-26
文章: 3525
來自: 台北市

發表於 Posted at: Mon Jan 30, 2006 7:34 am    文章主題 Post Subject:

不好意思,我今天才看到這篇討論,因為我對影片特效製作還有點心得,所以我再做一點說明

先感謝兩位同好熱心的教學,在靜態圖片的作法上這些的確是可行的方式,若是宣傳用的大型海報或印刷品確
實也是用這種製作模式,不過在影片製作的情況下這些做法其實算是土法煉鋼,實際現在上不可能一秒24~30
個frame手工去畫(雖然台灣廣告業界是有這樣搞),尤其是火花更不是畫的,也許你會以為我要說是現場真正
爆破的火花,不過那個貿易聯盟機器人身上的火花,由於機器人本身是電腦畫的虛擬人物,不可能實際爆破,
這種情況若是在早年經典三部曲是以黑底為背景拍攝下的火花影片再做合成對位,當時光劍也是一個個frame
手工去合成(但不是用畫的,用重複曝光對位),不過現在都是用專業電腦軟體來合成,我不知道lucasart用的
是哪一款軟體(很可能是他們自己開發),我所用過的是業界常見的particle illusion合成軟體,不論是火花或是
閃電甚至流水等有有現成的資料庫可用來合成,且資料庫仍不斷推出新套件,而火花算是最基本入門的內建特效

大家可以上網找找看這個軟體的相關資料,就知道我說的是什麼東西,該軟體的運作並不是用現成拍好的資料
影片來疊合,而是用粒子運動的計算來做出需要的合成效果,因此每次算出來的畫面都不一樣,就如同真實世
界的情況

至於靜態圖片的光劍,其實photoshop有更簡單的作法而不用手畫,除了光劍的形狀與位置要自己調整以外
光暈的效果用圖層的內光暈與外光暈功能加上羽化邊緣來做快又簡單,完全不需要用到筆刷工具
所以只要做好光劍的框選形狀,之後就可以快速大量的生產光劍的合成影像
該功能從以前的photoshop 5.0版就有,相信會用photoshop圖層功能的人應該一看就知道我在說什麼

很抱歉我沒有時間做圖文教學給大家看,但是因為我不希望有人當我是不懂裝懂亂講,我只好告訴大家
Lucasart新加坡分公司去年成立時有意找我加入他們的3D動畫部門,這樣大家應該可以約略了解我對3D動畫
與影片合成的能力程度,而不是沒做過的人隨便說說,希望我上面的解說還值得大家當一回事

如果真的有人想知道詳細的作法,我再找時間做些教學

其實現在的個人電腦能力已超過以前的工作站,所以大家可見影迷自製影片的水準也越來越高,這其實並不需
要什麼了不起的技術,只是要花時間而已
引言回覆 檢視會員個人資料發送電子郵件
Roy Starkiller
第501師台灣駐軍指揮官CO
星戰華人網網主Web Host


註冊時間: 2004-10-04
文章: 25747
來自: 台北、香港

發表於 Posted at: Mon Jan 30, 2006 8:32 am    文章主題 Post Subject:

Bro. aloneliu,

我是見識過您的相片合成技術,相信只是牛刀小試...



期待您的教學 thumbs

_________________

引言回覆 檢視會員個人資料發送電子郵件參觀發表人的個人網站雅虎訊息通MSN Messenger
Kon-ci Yahon
絕 地 修 仕
Jedi Apprentice


註冊時間: 2005-04-09
文章: 53

發表於 Posted at: Thu Feb 02, 2006 2:23 pm    文章主題 Post Subject:

aloneliu 寫到:
不好意思,我今天才看到這篇討論,因為我對影片特效製作還有點心得,所以我再做一點說明

先感謝兩位同好熱心的教學,在靜態圖片的作法上這些的確是可行的方式,若是宣傳用的大型海報或印刷品確
實也是用這種製作模式,不過在影片製作的情況下這些做法其實算是土法煉鋼,實際現在上不可能一秒24~30
個frame手工去畫(雖然台灣廣告業界是有這樣搞),尤其是火花更不是畫的,也許你會以為我要說是現場真正
爆破的火花,不過那個貿易聯盟機器人身上的火花,由於機器人本身是電腦畫的虛擬人物,不可能實際爆破,
這種情況若是在早年經典三部曲是以黑底為背景拍攝下的火花影片再做合成對位,當時光劍也是一個個frame
手工去合成(但不是用畫的,用重複曝光對位),不過現在都是用專業電腦軟體來合成,我不知道lucasart用的
是哪一款軟體(很可能是他們自己開發),我所用過的是業界常見的particle illusion合成軟體,不論是火花或是
閃電甚至流水等有有現成的資料庫可用來合成,且資料庫仍不斷推出新套件,而火花算是最基本入門的內建特效

大家可以上網找找看這個軟體的相關資料,就知道我說的是什麼東西,該軟體的運作並不是用現成拍好的資料
影片來疊合,而是用粒子運動的計算來做出需要的合成效果,因此每次算出來的畫面都不一樣,就如同真實世
界的情況

至於靜態圖片的光劍,其實photoshop有更簡單的作法而不用手畫,除了光劍的形狀與位置要自己調整以外
光暈的效果用圖層的內光暈與外光暈功能加上羽化邊緣來做快又簡單,完全不需要用到筆刷工具
所以只要做好光劍的框選形狀,之後就可以快速大量的生產光劍的合成影像
該功能從以前的photoshop 5.0版就有,相信會用photoshop圖層功能的人應該一看就知道我在說什麼

很抱歉我沒有時間做圖文教學給大家看,但是因為我不希望有人當我是不懂裝懂亂講,我只好告訴大家
Lucasart新加坡分公司去年成立時有意找我加入他們的3D動畫部門,這樣大家應該可以約略了解我對3D動畫
與影片合成的能力程度,而不是沒做過的人隨便說說,希望我上面的解說還值得大家當一回事

如果真的有人想知道詳細的作法,我再找時間做些教學

其實現在的個人電腦能力已超過以前的工作站,所以大家可見影迷自製影片的水準也越來越高,這其實並不需
要什麼了不起的技術,只是要花時間而已



Please teach us how to do.......I really wish you would teach us.
引言回覆 檢視會員個人資料
aloneliu
第501師台灣駐軍成員


註冊時間: 2004-11-26
文章: 3525
來自: 台北市

發表於 Posted at: Thu Feb 02, 2006 10:09 pm    文章主題 Post Subject:

Kon-ci Yahon 寫到:

Please teach us how to do.......I really wish you would teach us.


你要問哪個東西?你要做影片特效嗎?
先把Digital Fusion和Partical illusion以及premier弄到手吧^_^
我想同好自製影片應該是還不必用到Maya
畢竟我不能直接提供軟體給你...<(_ _)>
如果你沒辦法親自動手做,我想教了也只是白費功夫

還是先把要做特效的影片拍好比較重要吧....:-)
其實那也已經夠費事了
而要做特效的教學也很費事....=_="
如果還不急著用,就先讓我拖著吧....

其實我覺得現在的高亮度自製光劍,或是TOMY的光劍,直接拍攝的效果都非常好根本不用事後
再做後製特效,頂多加上對打時的火花,不過TOMY的光劍不耐打....

或者你可以提供一小段需要加特效的自拍影片讓我做給你看,秒數越短越好,畢竟特效合成是很花時間與人力的事
引言回覆 檢視會員個人資料發送電子郵件
Sniper
絕 地 長 老
版 主 Jedi Council



註冊時間: 2004-11-04
文章: 431

發表於 Posted at: Thu Feb 02, 2006 10:51 pm    文章主題 Post Subject:

aloneliu,可否約時間將自製影片給你?
我們拍的影片正愁沒特效呢 redface ~
p.s.之前我的胡亂作法,的確就像您說的土法煉鋼^^"...
引言回覆 檢視會員個人資料
aloneliu
第501師台灣駐軍成員


註冊時間: 2004-11-26
文章: 3525
來自: 台北市

發表於 Posted at: Fri Feb 03, 2006 7:28 am    文章主題 Post Subject:

Sniper 寫到:
aloneliu,可否約時間將自製影片給你?
我們拍的影片正愁沒特效呢 redface ~
p.s.之前我的胡亂作法,的確就像您說的土法煉鋼^^"...


請問需要作特效的秒數大約有多長?需要哪種特效?
因為我不見得有時間做啊....=_="

如果影片不大,也許你可以先把需要特效的橋段寄給我
aloneliu@gmail.com
2GB以內都可以寄來,或是放在哪給我下載
你可以只給我需要特效加工的部份

*你的LED光劍耐打亮度又夠,拍起來效果應該很好,應該不需要做光劍的後製吧?
除非有伸縮劍刃的鏡頭...你的LED光劍不是也有伸縮功能?只要用背景蓋掉熄滅部分的光劍就好了
不過不要搞一邊走動一邊收發劍的鏡頭,就算官方影片也不會搞這種自找麻煩的事
最好是在靜態背景狀況下收發光劍
引言回覆 檢視會員個人資料發送電子郵件
JMS
第501師台灣駐軍成員


註冊時間: 2005-02-16
文章: 1801
來自: TAIWAN

發表於 Posted at: Fri Feb 03, 2006 2:10 pm    文章主題 Post Subject:

aloneliu

術業有專攻囉~ bbeer

Kydefon(絕地之魂)

細心的分析製作流程,非常值得讚賞!! thumbs
引言回覆 檢視會員個人資料MSN Messenger
Kydefon(絕地之魂)
絕 地 武 仕
Jedi Knight


註冊時間: 2004-10-18
文章: 103
來自: Taipei,R.O.C.

發表於 Posted at: Sun Feb 19, 2006 2:56 pm    文章主題 Post Subject:

多謝aloneliu的指導 學到不少知識
製作光劍用圖層的"混和選項"我當初也有試過
做出來真的也很棒
只是我當初貼光劍教學時 忘記用這個方法 redface

我一直很想嘗試影片上動態的特效
經aloneliu說明才知道這些專門軟體的名稱
謝謝喔 thumbs

_________________
Hyperspace
高次原歐幾里德空間
引言回覆 檢視會員個人資料雅虎訊息通MSN Messenger
ADStudio
絕 地 修 仕
Jedi Apprentice


註冊時間: 2006-11-23
文章: 26
來自: AD Space

發表於 Posted at: Fri Dec 01, 2006 3:40 am    文章主題 Post Subject:

感謝分享!!
沒想到這麼好的效果, 其實步驟並不難~
有人帶果然有差!!! remybussi

_________________
真.三國無雙...
12吋可動人偶...
明星頭雕...
AD 工作室工作紀錄部落閣...

http://www.wretch.cc/blog/ADspace
引言回覆 檢視會員個人資料發送電子郵件參觀發表人的個人網站MSN Messenger
Steven Weng
絕 地 武 仕
Jedi Knight


註冊時間: 2006-11-05
文章: 242
來自: TAIWAN

發表於 Posted at: Fri Dec 01, 2006 1:08 pm    文章主題 Post Subject:

超讚的分享文章!!!!! thumbs
_________________
我的網路相簿

http://www.flickr.com/photos/stevenweng/sets/
引言回覆 檢視會員個人資料參觀發表人的個人網站MSN Messenger
回頂端 從之前的文章開始顯示 Display Posts:  Select post Date  
回覆主題 Post Topic Reply
前往頁面 上一頁  1, 2
2頁(共2頁)

 
前往:  

_______________________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________________________

星 戰 華 人 網 chinese-starwars.com
Forum Powered by phpBB 2.0 of The phpBB Group
All forum topics and funtions are Mod. by Roy Starkiller and are exclusively for chinese-starwars.com
Banner Designed by Windwalker 東風 and Joetoy 玩具蚊子
Copyright (C) 2012 . All Rights Reserved
Taiwan , Hong Kong